装饰器模式

前言

装饰器模式是一种结构型设计模式,它可以向现有对象动态地添加任意功能,而不改变其原本结构

面向对象中的装饰器

1

由图可知,具体装饰器类Concrete Decorators继承Component接口类,与具体部件类Concrete Component一样拥有execute方法。但不同在于,Concrete Decorators的execute方法,是在被装饰对象wrappee的execute方法的基础上添加额外功能。而这个被装饰对象wrappee,既可以是具体部件类,也可以是装饰器类。

使用时,用户可用多层装饰器来包裹部件,整体呈一个链式关系:

1
2
c = new ConcreteDecoratorA(new ConcreteDecoratorB(new ConcreteComponent()))
c.execute()

最终调用execute方法时,会依次调用ConcreteDecoratorA.execute() → ConcreteDecoratorB.execute() → ConcreteComponent.execute()

举例

有一家奶茶店,提供多种类型的奶茶:奶青、乌龙奶茶、椰奶奶茶等等。当然,奶茶也可以加料,配料有椰果、珍珠、仙草等等。刚开始售卖奶茶时,奶茶店将奶茶与配料捆绑在一起,就会出现一份椰果的乌龙奶茶、一份珍珠的椰奶奶茶、一份椰果与一份珍珠的椰奶奶茶等,这样不仅使奶茶种类变得臃肿,还丧失了灵活性。顾客体验很差,生意自然就不好。

但好巧不巧,老板无意中学习到了装饰器模式,幡然醒悟,将奶茶与配料拆开,让顾客先选择奶茶,再添加任意配料。如此,顾客就有非常自由且丰富的选择。顾客高兴了,生意自然就好起来了,奶茶店也有了好盼头。

在这个例子中,奶茶就是Component接口类,配料就是Base Decorator类。一杯奶茶Concrete Component被生产出来后,可以向其中添加任意类型和数量的配料Concrete Decorators。

自问自答

为什么不把Decorators作为Component类的一个数组属性?然后在execute时依次调用Decorators中 的方法呢?

首先,这样需要修改Component类的结构和内容。而在实际中,往往是先有Component再有Decorator,甚至Component是不允许修改的。

其次,缺乏灵活性。不同Decorator可能有不同的行为,有些Decorator想在execute方法被调用之前做处理,有些则想在之后做处理。

而装饰器模式既不用修改被装饰对象,又保证了灵活性。

面向过程中的装饰器

面向对象通常离我们较远,而真正让我领会到装饰器模式厉害之处的,是在面向过程的编程中。

Python中的装饰器

编写函数时我总有一个习惯,在函数的开头打印函数开始与函数参数,并在函数结尾打印函数结束与函数返回值。如此,打印输出的逻辑顺序较为清晰,就可以较为轻松地进行调试。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
def funcA(s):
print("++++++ funA begin ++++++")
print(s)

...

print(ret)
print("------ funA end ------")
return ret

funcA(1)

但是,如果每个函数都添加这些步骤,重复性又太高,代码将充满坏味道。有一种方法是定义专门的函数如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
# args 参数数组,kwargs 参数字典
def func_log(func, *args, **kwargs):
print(f"++++++ {func.__name__} begin ++++++")
print(*args, **kwargs)
ret = func(*args, **kwargs)
print(ret)
print(f"------ {func.__name__} end ------")
return ret

def funcA(s):
...

# old: funcA(1)
func_log(funcA, 1)

这样虽然能复用,但原来通过funcA(1),现在要通过func_log(funcA, 1)的形式调用。改变了代码的原本结构 ,这是我们不想看到的。

于是,装饰器模式登场了。装饰器模式的本质在于:传入一种类型的变量或对象,在不改变其原有结构的基础上进行装饰加工,最终返回相同类型的变量或对象。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
def log_decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
print(f"++++++ {func.__name__} begin ++++++")
print(f"===> args:{args}, kwargs:{kwargs}")
ret = func(*args, **kwargs)
print(f"<=== return:{ret}")
print(f"------ {func.__name__} end ------")
return ret
return wrapper

def funcA(s):
...

funcA = log_decorator(funcA) # 使用装饰器装饰
...
funcA(1)

使用装饰器后,既能在函数的调用前后添加额外功能,又不会改变函数的内容和调用方式。这已经非常完美了,但还能更完美。在python中,还提供了装饰器语法糖@,使装饰器的使用更加方便:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
def log_decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
print(f"++++++ {func.__name__} begin ++++++")
print(f"===> args:{args}, kwargs:{kwargs}")
ret = func(*args, **kwargs)
print(f"<=== return:{ret}")
print(f"------ {func.__name__} end ------")
return ret
return wrapper

@log_decorator # 使用装饰器装饰
def funcA(s):
...

funcA(1)

Go中的装饰器

只要在一门语言中函数是一等公民,那这门语言就可以使用过程式的装饰器。因而,Go语言也可以编写过程式的装饰器。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
package main

import (
"log"
"runtime"
"reflect"
)


type Func func(s string) string

func getFuncName(i interface{}) string {
return runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(i).Pointer()).Name()
}

func logDecorator(fn Func) Func {
return func(s string) string {
funcName := getFuncName(fn)
log.Printf("===> %s arg: %v\n", funcName, s)
ret := fn(s)
log.Printf("<=== %s ret: %v\n", funcName, ret)
return ret
}
}

func funcA(s string) string {
s = "hello " + s
return s
}

func main() {
fn := logDecorator(funcA)
fn("decorator")
}

但是,Go语言是一门强类型语言,它无法做到python那样将一个装饰器应用到任意函数上。在Go语言中,只能对同一类型的函数(参数与返回值都相同)编写专门的装饰器,这与面向对象的装饰器相似。同时,它也暂不支持装饰器语法糖。

总结

装饰器模式,尤其是面向过程的装饰器,可以将许多小功能(如打印日志、计算运行时间、参数预处理等)作为装饰器,灵活地组合在一起,大大提高代码的复用性。

其实,装饰器模式这种“只提供最基础本体,而将附加功能作为装饰器 ”的思想,不仅适用于代码编写,还适用于方方面面。比如,当今后端框架越来越趋于小而轻,而不是大而重,框架只需提供最基础的功能,而附加功能可通过插件的形式进行补充,这样就能使得用户的选择更加灵活多样。再比如,奶茶中的配料、烹饪时的佐料等等,都是装饰器模式思想的体现。